专访 上海通耀何冠霖:专注知名动漫IP 中日携手共造

游戏智库2018-04-06 14:45:33


通耀发行中心总监何冠霖,是拥有20多年游戏经历的资深玩家,本身游戏行业从业经验也有10年历史,在整个游戏业的职业生涯中,负责过多款端游、页游和手游的发行和运营工作,涉猎的游戏类型从重度MMORPG到单机休闲,非常广泛。


游戏智库:请介绍一下通耀目前主推哪几款游戏产品?

何冠霖:主推的游戏:双叶社授权的《蜡笔小新》、东映动画授权的《机器人少女Z》,另外,还获得了三丽鸥威浪授权的《Hello Kitty》、AKS授权的《AKB0048》等IP。


游戏智库:据了解《蜡笔小新历险记》在几天前刚刚开始首测,能不能为我们大致介绍一下这款游戏?

何冠霖:《蜡笔小新历险记》是由双叶社正版授权的首款休闲益智类游戏。游戏由双叶社全程监修、通耀和《蜡笔小新》动画制作公司SHIN-EI共同完成,采用抛射飞行的玩法,和动漫原作中的各种反派进行战斗,保卫世界和平。


游戏智库:游戏测试后的情况如何?

何冠霖:测试期间,我们获得了玩家们的给出的许多好评和鼓励,同样也收到了玩家们对于游戏的各种优化建议。根据这些宝贵的反馈建议,我们开始了对游戏不断地更新和优化。我们计划在优化完成后进行第二次的封闭测试,在得到广大用户的认可后会进而开始全渠道的公测。


游戏智库:通耀发行的游戏基本都是由日本知名动漫IP改编的。能否以蜡笔小新为例,谈谈通耀是如何对这些产品进行开发的?

何冠霖:我们与CP间的合作并不仅仅是简单的购买IP、将游戏换皮而已。在开发的过程中,我们的每一个素材、每一套方案都是和日本版权方共同制作、审核完成的。这也是通耀的游戏不同于部分其他IP改编游戏的地方。
这样做的好处有两个:一是能够确保游戏质量,让玩家,以及IP对应的粉丝满意。二是能够获得版权方的认可。做出优质的、让版权方满意的游戏,可以让IP的价值得到提升,版权方也就更愿意和我们进行更长久、更深入的合作。
以《蜡笔小新历险记》为例,为了保证IP的原汁原味,游戏由双叶社全程监修,并请来了《蜡笔小新》原版动画制作公司“SHIN-EI”来负责全部美术素材的制作。我们对于游戏中声音和音效的表现同样毫不马虎:邀请了为小新动画配音的蒋笃慧老师,来全情演绎萌贱小新。所有的这一切,都是为了给玩家们还原一个更真实的《蜡笔小新》,带来更好的游戏体验。


游戏智库:《蜡笔小新历险记》的玩法比较新奇,在抛射飞行的同时还可以使用必杀技,在设计的时候是如何想到这些玩法的?

何冠霖:在制作这款游戏的过程中,我们一直在思考,如何能够将小新招牌的萌贱和游戏乐趣结合起来。最终我们选择了抛射飞行结合必杀技的玩法。面对经典的BOSS反派,小新和他的小伙伴们挺身而出,帮助动感超人,使用他们独特的技能进行战斗。包括小新的“动感一击”、风间的“流星火雨”、阿呆的“鼻涕重击”、小爱的“爱心之箭”,每个技能全部来自原作,领人怀旧的同时还能体验爆笑的战斗。当玩家们笑着说出“啊,原来如此”的时候,我想我们就成功了。
另外,游戏对弹射的角度和释放技能的时间点,以及不同技能的搭配也有一定的要求,这些都是玩点所在,玩家可以不断地进行探索,欢乐的玩着这款游戏。

游戏智库:能否为我们介绍一下《蜡笔小新历险记》今年的目标?

何冠霖:从封测、到二测,再到渠道上线,这是一个漫长的优化过程。(大致讲一下发行计划以及今年目标)《蜡笔小新历险记》不会刻意追求快速上线,获得盈利一直不是我们的首要目标。我们希望得到是小新粉丝们的认可,以及看到玩家们玩到我们游戏后展现出来的笑容。


游戏智库:今年通耀还会把哪些重磅IP改编为游戏?是否可以在这里透露一下

何冠霖:年内《Hello Kitty》正版手游将亮相,另外,我们还获得了世界级偶像团体AKB48的动漫形象《AKB0048》和一款神秘二次元大作的正版授权,游戏正在筹备中。通耀将和更多知名日本公司合作,把更多优秀的动漫IP改编成游戏,献给国内的动漫迷和玩家们。

游戏智库:感谢您接收我们的专访。希望通耀之后发行的一系列作品能够获得好成绩!



Copyright © 日本动漫音乐虚拟社区@2017